Sound Swarm
Hidemaro Fujinami + Yasuaki Kakehi

スピーカ群を搭載した群ロボットによる音響作品。

立体音響は通常、各スピーカの音量やタイミングの調節によって、音の定位感(遠近感や方向感覚)を提示することが可能となる。一方、本作品では、スピーカ自体の場所を制御することで,立体的な音響を構築するというアプローチをとる。

本作は、スピーカ自体に可動性を付与することで、トランスフォーマブルな音響空間を実現する。フィジカリティを備えたスピーカが移動することで、聴覚のみならず視覚あるいは触覚を利用したマルチモーダルな関わりも可能となる。

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