本作品は視覚を使わず音情報のみでプレイするレーシングゲームである。この画面のないゲームでは、プレイヤーは聞こえてくる音楽の位置を頼りに、進む方向を決め車を走らせる。コースの形状、車の位置などに応じて音源の左右振幅差を制御することで、プレイヤーは音を頼りに左右にハンドルを切りながら走行し、ゴールにたどり着くことができる。視覚情報の占める割合が高いデジタルゲームであえて視覚情報をカットし、さらに身体的な運転操作と結びつけることで、プレイヤーの想像力を掻き立てる体験を創り出す。
今回は、物理ハンドル操作による新バージョンを実装し、オーディオゲーム開発者 野澤幸男による体験フィードバックをレポートする。
作品をプレイ可能なサイト:https://taka-chin.com/Audio_Racing/